Virtuální vrcholná bouře: Mount Everest ve 3D

„Střecha světa“ poprvé v trojrozměrném rozlišení 50 centimetrů

3D model Mount Everestu s vysokým rozlišením © DLR
číst nahlas

Vědci poprvé dokázali představit „střechu světa“, Mount Everest, v maximálním rozlišení půl metru trojrozměrně. Technika satelitního zobrazování založená na mapování, která je také testována v devíti dalších oblastech, má mimo jiné zviditelnit topografické a klimatické změny zemského povrchu. V případě Mount Everestu mohou zúčastněné strany sledovat i cestu 15 horolezců při nedávné výpravě na nejvyšší horu světa.

Software, který se nyní používá v nejvyšším bodě na Zemi, je založen na technologii, která již byla testována ve zcela odlišných výškách - mimo Zemi - Mars byl kmotr. Přesněji řečeno, stereokamera HRSC s vysokým rozlišením vyvinutá Ústavem pro planetární výzkum v Německém leteckém centru (DLR). S pomocí tohoto kamerového systému umožnila mise ESA Express před třemi lety trojrozměrnou vizualizaci nejvyšší hory planety Olympus Mons.

Data ze satelitů pro pozorování Země se „překrývají“

Současné 3D obrazy jsou výsledkem spolupráce mezi Ústavem robotiky a mechatroniky v Německém leteckém centru (DLR) a společnostmi „3D RealityMaps“ a „DigitalGlobe“. DigitalGlobe poskytla vědcům DLR data ze dvou satelitů pro pozorování Země, WorldView 1 a WorldView 2. Materiál byl doplněn nahrávkami německého satelitního systému Rapid Eye. Vědci jej pomocí speciálního softwaru vyvinutého Ústavem robotiky a mechatroniky DLR použili k výpočtu vysoce přesného 3D modelu deseti oblastí zvláštního zájmu z vědeckého hlediska. Mezi nimi byl Mount Everest, nejvyšší vrchol světa na 8 848 metrů.

Software DLR „překrývá“ satelitní snímky z různých úhlů pohledu a používá je k výpočtu trojrozměrných povrchových modelů s vysokým rozlišením a souvisejících obrazových informací. Výškové hodnoty satelitních dat se počítají s přesností na pixel a dosahují výšky 50 cm a šířky. Toto je nejvyšší možné rozlišení výškového modelu, který lze v současné době získat z civilních satelitních dat. Pro srovnání: Někdy starší letecké snímky, které je třeba vidět na Googlu, jsou založeny na údajích Franka Lehmanna na modelech terénu s rozlišením pouze 90 metrů, v Evropě a Severní Americe jsou někdy 30 metrů. Budovy nebo stromy se neobjevují jako jednotlivé vyvýšené objekty.

Sledujte cestu skutečné expedice

Po tomto výpočtu byla naměřená data exportována do softwaru společnosti RealityMaps. Tento software zase umožňuje zobrazit data jako 3D model a zobrazit je ze všech stran. „To umožňuje, aby byl Mount Everest poprvé namontován prakticky ve 3D, “ vysvětluje Frank Lehmann, vedoucí oddělení senzorových konceptů a aplikací v zařízení optických informačních systémů v Ústavu robotiky a mechatroniky. zobrazit

Pokud byste chtěli získat představu sami pro sebe: Na webu www.everest3D.de mohou zájemci sledovat cestu expedice zahájené 15. dubna 2011, na níž se účastní 15 horolezců. Ve dnech 16. až 20. května 2011 má skupina dosáhnout nejvyšší úrovně ze všech vrcholů. V současné době je skupina nad táborem 2.

Změny klimatu a povrchu byly zviditelněny

Kromě Mount Everestu experti DLR na optická satelitní data zahrnuli také lesní oblast na Havaji, pohoří zasněžená horami a velká města, jako jsou Mexico City a Berlín. „Je to důkaz, že 3D modely krajin a měst s vysokým rozlišením mohou být generovány po celém světě pomocí odpovídajícího softwaru, “ říká Lehmann, vědec DLR. To lze použít například k odvození parametrů souvisejících s podnebím, a tak mimo jiné k vyvození závěrů o topografických změnách.

HighVysoké rozlišení nám umožňuje vypočítat změny objemu ledovců, určit sezónní změny v hloubkách sněhu, které zase vyvozují závěry o zásobách pitné vody a Nechte roztát sníh rozptýlit, “vysvětluje Lehmann. Měření zón zemětřesení nebo geodézie jsou důležitými dalšími oblastmi použití nových metod vyvinutých DLR.

(Německé letecké středisko (DLR), 16.05.2011 - NPO)